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Kingston FURY Beast DDR5 RGB 6000MT/s 16GB x 2内存套装评测

来源:网络 2022-06-24 关注+

金士顿在COMPUTEX 2022上推出了Kingston FURY 野兽(Beast)DDR5 RGB内存,规格与不带RGB的版本相同,提供4800MT/s、5200MT/s、5600MT/s、6000MT/s四个版本内存速度可选,容量方面有8GB/16GB/32GB/64GB可选,其中8GB容量为单条规格,64GB为2条套装规格,16GB和32GB均可自行选择单条或套装购买。本文带来DDR5-6000 MT/s 16GB x 2规格的评测,一起来看看详细内容吧~

规格信息

野兽(Beast)DDR5 RGB内存

容量:单条16GB、两条32GB

频率: 6000MHz、5600MHz

CAS延迟:CL40

电压:1.35V、1.25V

尺寸:133.35 毫米 x 42.2 毫米 x 7.1 毫米

FURY RGB DDR5 6000MHz高度仅42毫米,厚度7毫米,能更好的兼容各种ITX机箱。频率方面与FURY系列相同,标称XMP DDR5 6000MHz,支持XMP 3.0技术,有3个XMP挡位,分别对应6000MHz、5600MHz和4800MHz。

RGB版本与非RGB版本外观相似,都采用立体式散热马甲,正面是FURY商标,背面是产品标签页,只是顶部多了RGB导光条。

说到Kingston FURY的RGB内存,就不得不提它的“ Infrared Sync Technology ”(红外线同步技术),这是金士顿的专利技术。在内存条正反面的底部,都设计有SMT红外二极管,它的作用是用来收发红外信号,以保持内存条灯光的同步效果。红外二极管的位置刚好位于金手指上方,当插入内存插槽时,红外二极管相邻的位置会是互为相反的二极管,刚好一发一收,四条内存条也可以保持灯光同步的效果,避免市场上常见的内存条灯光不同步的问题。

测试平台与识别信息

处理器:intel Core i9 12900K

主板:ASUS ROG MAXIMUS Z690 HERO

内存:Kingston FURY Beast RGB DDR5-6000 MT/s 16GB x 2

显卡:MSI RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G

硬盘:Kingston KC310 960G/KC3000 1TB

散热器:ROG RYUJIN II 360@LGA 1700

电源:NZXT C1000 Gold

内存性能测试

这套6000MT/s的DDR5 RGB内存的超频体质比不带RGB灯版本基本相同,可能略好一点,但差异不是很大。以前那套我们测试超频到了DDR5 6400MT/s CL30-37-37,这一套超频到了DDR5 6600MT/s CL 32-40-40,但不一定是体质差异,可能跟主板早期BIOS超频能力没优化到6600MT/s有关。现在的BIOS已经更新了好几个版本,对内存的超频能力正在一点一点提升。

这套内存预设XMP频率DDR5 6000MT/s CL40,这个频率和时序其实是比较保守的,这可能和目前各家板子对DDR5高频优化程度不同有关。用华硕的2DPC(四槽)板子上6400-6600MT/s压力不大,但再往上就需要1DPC(双槽)的板子才能实现了。DDR5主板目前2DPC和1DPC对内存的超频能力差距不小,7000MT/s基本只在1DPC的主板上见过,2DPC几乎没什么可能跑稳7000MT/s。可以看到,将这套内存超频至DDR5 6400MT/s及以上频率,内存读写性能突破100GB/s大关,基本没什么难度,相较默频提升10%-20%左右。

预设XMP DDR5 6000MT/s的内存延迟大约在69纳秒,超频至DDR5 6400MT/s和6600MT/s频率,内存延迟降低55纳秒和56纳秒。延迟降低幅度达到20%左右。

7Zip是一项衡量内存带宽的性能测试,在一定程度上也代表了生产力性能测试。内存从DDR5 6000MT/s超频至6400MT/s和6600MTs,7Zip解压缩性能提升了11%左右。

游戏性能测试使用《绝地求生》进行,测试方法通过录像回放实时渲染测试,测试长度为5分钟,以平均帧数计算成绩。

Kingston FURY Beast DDR5 RGB 6000MT/s内存超频至DDR5 6400 CL30,平均帧数从229帧提升至247帧,1% Low帧从152提升至168帧,性能提升幅度大约在7.8%和10.5%。内存再往上超频至DDR5 6600MT/s CL32,平均帧数提升至262帧,1%Low帧提升至175帧,性能提升提升幅度大约在14.4%和15%。

上次我们测内存,有位网友希望能看到《古墓丽影:暗影》的内存超频测试,借着这个机会,我们加上了单机游戏《古墓丽影:暗影》的性能测试。测试方法使用游戏自带的基准测试工具进行测试。

在单机游戏中,内存频率的影响相对较小,超频至DDR5 6400MT/s CL30,平均帧数从226提升至234帧,提升幅度大约在3.5%;超频至DDR5 6600MT/s,平均帧数基本没什么变化,甚至还降低了1帧,不过1帧的差距算在误差范围内也没什么问题,基本可以算作没什么区别。

超频与压力测试

这套内存在华硕Z690 Hero主板上最高可以跑到DDR5 6600MT/s并通过TM5 Extreme@anta 777测试。在2DPC的主板上,超到DDR5 6600MT/s是有些难度的,可能要花费不少时间去摸索时序和电压。相对来说,DDR5 6400MT/s要好超很多,从性价比的角度看,如果有超频需求,建议将超频目标定在DDR5 6400MT/s。当然,如果是1DPC(双槽)主板的用户,就随意吧。1DPC主板超DDR5 6600MT/s难度并不高,1DPC主板的瓶颈可能会在6800MT/s出现。

RGB灯光展示

Kingston FURY Beast DDR5 RGB内存有配套的FURY CTRL软件,去微软商店搜FURY CTRL就能下载。这个软件最主要的作用是支持更多灯光模式,预设了16种灯光模式供你选择,并且支持灯光亮度、速度、方向等自定义设定。其中有5种灯光效果是4根内存时的联动灯光效果,因为我们只有两根内存所以无法开启,后续做会做一个4根内存的灯光效果视频展示。如果你不喜欢额外安装软件也可以用主板厂商的软件进行设定,支持主流主板例如华硕、微星、华擎主板的灯光同步效果,只是视觉效果没有预设的这么丰富。

在预设的16种灯光效果中,我个人最喜欢“滑动”和“起风”这两种灯光灯光效果。这两种灯光效果有一个背景颜色的设定,然后叠加灯光颜色的闪烁效果。背景颜色亮度等级要比叠加的颜色低许多,视觉效果非常柔和,而叠加颜色亮度全开,看起来更有立体感。同时背景颜色和叠加的灯光颜色都支持自定义设定。这套灯条的亮度整体还是非常高的,比主板和显卡的灯光亮度都要高出许多,在FURY CTRL软件中也准备了一键降低灯光亮度的功能,点击右上角的10%就能将亮度降低至10%,整体灯光效果非常柔和。

上面两张图是“滑动”效果的默认设定和更改了背景颜色的效果图,导光条的灯光非常柔和,可能在图片看不出来。

默认彩虹模式下的灯光效果图。

总结

Kingston FURY 野兽(Beast)DDR5 RGB 6000MT/s内存支持FURY CTRL软件,预设16种灯光模式,灯光效果更胜从前。同时也支持“ Infrared Sync Technology ”(红外线同步技术),在不使用额外软件的情况下也能保持内存的灯光效果百分百同步。超频潜力在DDR5内存中也属于较为靠前的行列,搭配2DPC的华硕ROG Z690 HERO主板,可超频至DDR5 6600MT/s,充分释放DDR5内存的高频特性,助力游戏玩家获得更高的帧数表现。

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